”OSG OpenGL“ 的搜索结果

     在使用 OSG(OpenSceneGraph)时,我们可以通过 osg::StateSet 类来设置和改变 OpenGL 状态。osg::StateSet 类是 OSG 中用于管理渲染状态的关键类之一。这些方法和步骤可以帮助我们在 OSG 中设置和改变 OpenGL 状态...

QRubberBand-----简介

标签:   qt

     1、QRubberBand:橡皮筋选中:选中一个东西,显示其边框。一般是结合鼠标事件同时完成某项需求。单独没什么意义。 from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self): ... self.setWindowTitle...

     如果想利用Qt平台进行OSG相关的开发,大概是绕不过去osgQt这个库的。每天都会有人问,osgQt相关的问题。在这里把我大概了解的部分内容,简单说明一下。 以往通常说的osgQt,指的是在OSG的3.4版本以前使用的,在Qt...

     标题前面记录了3D世界如何绘制,今天讨论一下3D世界怎么呈现到屏幕? 1.(模型视图矩阵)model-view matirx 模型矩阵: 用于描述物体在3D世界中的位置,原理是:把模型上所有的顶点从模型本地坐标系变换(乘以模型矩阵)到...

     视图变换  视图变换改变视点的位置和方向,也就是改变视觉坐标系。在世界坐标系中,视点和物体的位置是一个相对的关系,对物体作一些平移、旋转变换,必定可以通过对视点作相应的平移、旋转变换来达到相同的视觉...

     当用户拖拽鼠标时,我们根据鼠标的当前位置计算出需要绘制的矩形框的大小,并更新QRubberBand的位置和大小;使用QRubberBand的前提条件是需要指定一个父窗口,并在鼠标事件中监听鼠标移动事件,记录下需要绘制的矩形...

1